사용자 인터페이스(UI; User Interface)
사용자와 시스템간의 상호작용이 원할하게 이루어지도록 도와주는 장치나 소프트웨어
사용자 인터페이스의 세 가지 분야
- 정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
- 콘텐츠의 상세저인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야
- 모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야
특징
- 사용자 만족도에 가장 큰 영향을 미치는 중요한 요소, 소프트웨어 영역 중 변경이 가장 많이 발생
- 사용자의 편리성과 가독성을 높임으로써 작업 시간을 단축, 업무 이해도 향상
- 최소한의 노력으로 원하는 결과 도출
- 수행 결과의 오류를 줄인다
- 사용자의 막연한 작업 기능에 대해 구체적인 방법을 제시
- 정보 제공자와 공급자 간의 매개 역할 수행
- 사용자 인터페이스를 설계하기 위해서는 소프트에어 아키텍처를 반드시 숙지해야한다
*소프트웨어 아키텍처 - 전체 시스템 전반적인 구조 설계, 시스템 구축 및 개선을 용이하게 함
사용자 인터페이스 구분
CLI(Command Line Interface) | 명령과 출력이 텍스트 형태로 이루어진다 |
GUI(Graphical User Interface) | 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행 |
NUI(Natural User Interface) | 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작 *아이언맨 |
사용자 인터페이스의 기본 원칙
- 직관성 : 이해하기 쉬워야 한다
- 유효성 : 사용자의 목적을 정확하게 달성해야한다
- 학습성 : 누구나 배울 수 있어야 한다
- 유연성 : 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화해야 한다
사용자 인터페이스의 설계 지침
- 사용자 중심 : 사용자가 쉽게 이해하기 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하며, 실사용자에 대한 이해가 바탕이 되어야한다
- 일관성 : 버튼이나 조작 방법 등을 일관성 있게 제공하므로 사용자가 쉽게 기억하고 습득할 수 있게 설계해야 한다.
- 단순성 : 조작 방법을 단순화시켜 인지적 부담을 감소시켜야 한다
- 단순성 : 조작 방법을 단순화시켜 인지적 부담을 감소시켜야 한다
- 결과 예측 가능 : 작동시킬 기능만 보고도 결과를 미리 예측할 수 있게 설계해야 한다
- 가시성 : 메인 화면에 주요 기능을 노출시켜 최대한 조작이 쉽도록 설계해야 한다
- 표준화 : 기능 구조와 디자인을 표준화하여 한 번 학습한 이후에는 쉽게 사용할 수 있도록 설계해야 한다
- 접근성 : 사용자의 연령, 성별, 인종 등 다양한 계층이 사용할 수 있도록 설계해야한다
- 명확성 : 사용자가 개념적으로 쉽게 인지할 수 있도록 설계해야 한다
- 오류 발생 해결 : 오류가 발생하면 사용자가 쉽게 인지할 수 있도록 설계해야한다
사용자 인터페이스 개발 시스템의 기능
- 사용자의 입력 검증 가능
- 에러 처리 와 에러 메시지 표시
- 도움과 프롬프트 제공
2021 시나공 정보처리기사 필기 도서를 학습하고 정리하였습니다
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